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L'utilisation de la réalité virtuelle pour limiter les chutes et améliorer la stabilité chez les personnes
L'utilisation de la réalité virtuelle pour limiter les chutes et améliorer la stabilité chez les personnes âgées est étudiée par une équipe de recherche du centre de recherche de capture de mouvement CAMERA de l'Université de Bath. Les tests physiques sur tapis de course sont traditionnellement utilisés pour évaluer la stabilité; cependant, cela peut être risqué et inexact. Les chercheurs voulaient étudier comment la technologie VR pouvait présenter une solution. Le Dr Pooya Soltani, de l'Université de Bath, a travaillé aux côtés de Renato Andrade, de Clínica do Dragão, au centre sportif d'Espregueira-Mendes. Les données de dix-neuf études ont été analysées pour examiner la fiabilité, l'utilité, la sécurité, la validité et l'efficacité de l'utilisation de systèmes d'affichage sur tête pour la formation et l'évaluation de l'équilibre chez les personnes âgées. Les résultats ont été publiés dans la revue Frontiers in Sports and Active Living. Le Dr Soltani a déclaré: «Notre pipeline comprend la photogrammétrie pour des avatars réalistes, la capture de mouvement pour piloter l'avatar et la mise à jour de la scène visuelle à l'intérieur du casque et le moteur de jeu pour ajouter des éléments supplémentaires à la scène VR. Dans ces cas, des scénarios simples avec moins d'éléments sont préférables et nous pouvons augmenter la complexité du système à mesure que les patients acquièrent plus d'expérience. Par conséquent, en fonction du but de l'étude, de l'âge et de la gravité de la maladie des utilisateurs, nous sommes en mesure de créer des avatars réalistes et simples. "
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